Minik Pilotlar, Büyük Mekler: PlayStation 5'te Aksiyon Roguelite
MechAnimals, BouncyBrain tarafından geliştirilen, hayvan pilotlarını mekanize zırh içine sokarak yırtıcı bir megakorporasyona karşı koyan bir aksiyon roguelite'dır. Temel döngü, hızlı dövüşçü savaşını koşu tabanlı ilerleme ve tekrarlayan patron karşılaşmaları ile birleştirir, tekrar eden denemeleri ve yapı denemelerini ödüllendirir. İfade edici, aile dostu bir sunum hedefler ve kısa oturumları, mekanik derinliği ve modern konsollarda işbirlikçi kanepe veya çevrimiçi oyunu seven oyuncuları hedef alır.
Bu ne tür bir oyun?
Yani, Krok Inc.'in dizel motorlu güçleriyle yüzleşen Team Steam üyeleri olarak bir dizel-punk cephesine giriyorsunuz. Başlık, beat 'em up aksiyonunu roguelite yapısıyla harmanlayarak, tekrar oynamayı teşvik etmek için prosedürel olarak üretilen koşular ve kalıcı ilerleme kullanıyor. Bu yapı, her koşuyu yükseltmeler ve yükleme seçenekleri hakkında kararlar dizisi haline getiriyor, böylece oyuncu kararları anlık zorluğu ve uzun vadeli ilerlemeyi şekillendiriyor.
Çok oyunculu deneyimi nasıl değiştiriyor?
Yani, kooperatif oyun karşılaşma temposunu ve düşman yoğunluğunu değiştiriyor; tasarım, çok kişili taktikler etrafında dönen savaşları kapsıyor. Oyun, birden fazla oyuncu için hem yerel hem de çevrimiçi kooperatif desteği sunuyor, bu da öncelikleri tamamlayıcı rollere ve ortak hayatta kalmaya kaydırıyor. Böylece, patron karşılaşmaları, bir pilotun aggro çektiği ve diğerlerinin fırsatları değerlendirdiği koordineli değişimlere ölçekleniyor; bu, bir koşu sırasında belirgin savaş rolleri atayan takımları ödüllendiriyor.
Oyun nasıl görünüyor ve kim yaptı?
Yani, görseller dikkat çekici: stilize 3D animasyon, DreamWorks ve Illumination'da kredileri olan Hollywood animasyon veteranlarından oluşan bir ekip tarafından yönetiliyor. Bu yetenek, karakter performansında, abartılı hareketlerde ve okunabilir savaş pozlarında kendini gösteriyor. Sanat tarzı, ağır makineleri eğlenceli bir şekilde çerçeveliyor, bu da tonu aile dostu tutarken, hareketli savaşlar sırasında mekanik etkilerin net bir şekilde okunmasını sağlıyor.
Başlamak zor mu ve tekrar oynamayı ne sağlıyor?
Yani, erken koşular temel zamanlamayı öğretiyor ama zorluk, zorlu patron karşılaşmaları ve çeşitli düşman türleriyle artıyor. İlerleme, savaşlara yaklaşımınızı değiştiren yeni mech rollerini açıyor; örnekler arasında bu pilot sınıfları bulunuyor:
Brawler
Long Range
Mobile Fortress
Ninja
Demo, bağımsız gösterimlerde olumlu dikkat çekti ve tam sürüm PlayStation 5 ve diğer platformlarda mevcut.
Oyun, sosyal bir eğilimle tekrar edilebilir, savaş odaklı oturumları teşvik ediyor
Oyun, kısa ila orta oturumlarda koşu tabanlı aksiyon ve rol odaklı savaşları seven oyuncular için ödüllendirici bir seçimdir. Yükleme düzenleri ve koordineli dövüşlerle denemeler yapmayı seven gruplara uygundur, ancak dar bir şekilde senaryolaştırılmış tek oyunculu anlatılar arayan oyuncular, koşu yapısını daha az tatmin edici bulabilir. İlk izlenimler güçlü bir sunuma işaret ediyor, bu yüzden yeniden oynama ve eğlenceli mekanik derinliği önceliklendirenler için dikkate alınması gereken bir başlık.
Avantajlar
Ayrı mech rolleri çeşitli oyun stilleri ve taktik seçimleri sunar
Yerel ve çevrimiçi kooperatif, koordine grup oyununu destekler.
Hollywood animasyon veteranları tarafından üretilen stilize 3D animasyon
Dezavantajlar
Tam sürüm izlenimleri hâlâ kısmen bir demoya dayanıyor.
Çevresel anlatı odaklı yaklaşım tüm oyunculara uygun olmayabilir
Bu yazılımın kullanımı ile ilgili kanunlar ülkeye göre değişebilir. Bu kanunların aksine olması halinde programın kullanımını teşvik etmiyor veya yasaklamıyoruz. Burada sunulan ürünlerden herhangi birine tıklamanız veya herhangi birini satın almanız durumunda, Softonic referans ücreti alabilir.